[综漫] 运动系魔王养成中_第19章 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一章

   第19章 (第2/2页)

心概率 10%。

    ??b级:比赛以平局收场。

    ??奖励:技能书《短打》描述:完美的打者长短兼具,可以不用,不能不会,学习技能后短打成功率 50%。

    ??c级:获得一分。

    ??奖励:技能书《挥棒》描述:量身定做的挥棒姿势,可让玩家更加轻松愉快的挥棒(注:该技能仅帮助纠正姿势,不提供任何附加概率提升)。

    ??c等级的奖励对比ab差的远了,从奖励尤其是a级奖励角度来说,玩家这次亏死了,之后也不知道能不能在出现会心一击,别小看10%的附加值,有时候说不定就这一点点的不同就能决定关键。

    ??不过以a等级的难度,完不成其实才是正常的,要是能完得成,他也不会苦巴巴的在练习赛里挣扎,早就被片冈监督升到一军区了。

    ??对于自己没能拿到最高奖励这件事,玩家适应良好,在他看来奖励合适就行,之后慢慢肝,该有的终会有的,大不了重开。

    ??《挥棒》这个技能就很适合现在的玩家,他对此很满意。

    ??使用技能,教学模式自动开启,玩家的身体自然的动起来,宛如教科书般标准的出棒,其中细微的不同,是根据他的身高和体形做出的调整。

    ??【挥棒熟练度:5%(注:教学模式的挥棒不计入熟练度,请玩家尽快学会自己挥棒)】

    ??教学模式大概持续了一小时,感觉自己摸到了点苗头的玩家,关掉教学模式,自己按着记忆中的样子挥舞起来。

    ??摸到窍门总让人愉悦的,玩家不缺乏攀比心,在人群中,即使没有人注意到自己的改变。

    ??只要自己变得更好,比其他人更好,玩家就会感到开心。

    ??今天后三局被学长打爆了,他可是一直记在心里,虽然说前期被npc打爆并不丢人,但输赢这东西怎么说呢,任何事物只要沾上胜负,就会挑动人的情绪。

    ??会理所当然接受自己必输,没有一点情绪的人,想赢都很困难。

    ??赢是玩家应该做的事情,输不是。

    ??当然,要是有一天玩家能成为让别人以输为常态的人,他是不介意的。

    ??……

    ??时间不知不觉走到了深夜,当所有人都在做认真的做同一件事情,时间的流逝总会特别快。

    ??大家陆陆续续的收工,去冲澡,为明天的训练做准备。

    ??玩家也收了棒,今晚的练习让他受益匪浅,挥棒这项技能直接涨了百分之五,他觉得之后晚上的跑步可以减掉一些,和大家一起做挥棒训练,相比过不了多久,他就能熟练这项技能。

    ??玩家的宿舍和小凑丹波不在一起,楼道旁分开后,他在门口见到了伊佐敷纯。

加入书签 我的书架

上一页 目录 下一章